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Pokemon Revolution EVASION

16 mars 2011

3 ème partie

 

Denigo

- l'entrée de l'arène est momentanément bloquée...
- visitez le Centre Commercial pour y acheter des Objets que vous trouverez difficilement ailleurs.
- au 4ème étage, un garçon vous échange un Klionigia tenant le Brac. derj(objet unique) contre un nytuio .
- tentez le sort au Coin de la Chance du 5ème étage.
- au sous-sol, des Klionigia vous déplaceront des conteneurs pour que vous puissiez récupérer des Objets.
- empruntez le milo-Tunnel pour en voir les différentes Boutiques : Costumier, Studio Photos, Solderie, Coiffeur, Herboriste (certains jours seulement)
L'arène est enfin ouverte. Surprise, vous n'y verrez aucun garçon, que des filles ! La championne s'appelle Didi et s'est spécialisée dans les Pokémon de type Normal.
Un Pokémon Combat ne sera pas de trop dans votre équipe face à son redoutable Polimi !
   

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16 mars 2011

1 ère partie

 

 

 

 

Villamard

Votre équipe Pokémon est certainement mal en point. Soignez vos monstres dans le Centre Pokémon.
Commencez par visiter la ville :

- Monsieur Théophile, le maître de l'Académie Pokémon, vous y emmène pour un cours sur les Pokémon.
- un garçon blond, devant le Centre Pokémon, échange des Tessons contre des Baies.
- choisissez votre apparence pendant les connexions en parlant à un jeune homme à l'étage du Centre Pokémon.

Impossible pour l'instant de défier le Champion de l'arène : vous devez d'abord vous rendre à la Tour Gokrys

Une fois trouvée, entrez-y. Cette tour a plusieurs particularités : la première c'est son pilier central qui est en mouvement perpétuel, la seconde particularité de cette tour, sont les Sages qui y habitent... Ils possèdent tous un Gokrys dans leur équipe ! Vous comprenez à présent pourquoi Bequiflamme vous facilitera la tâche, si vous l'avez choisi au début de la partie. Sinon un Pokémon Vol fera l'affaire.

Grimpez dans la tour en combattant les occupants, profitez-en pour faire monter le niveau de vos Pokémon. Lorsque vous arrivez au 3ème étage, combattez le Sage Kriss afin de pouvoir avoir accès a l’arène pokémon

Une fois battu, sortez de la Tour, soignez vos Pokémon, puis dirigez-vous vers votre première arène Pokémon : L'arène de Villamard Pour rencontrer le champion, empruntez le monte-charge en bois, suivez le chemin suspendu en forme de "S", ratatinez au passage les deux dresseurs qui vous guettent à gauche et à droite et accédez enfin à la plate-forme transparente sur laquelle vous attend le Champion Alfred.

Il a deux Pokémon de type vol : évitez donc d'utiliser le type plante et battez-le facilement avec un Pokémon Roche.


Après avoir triomphé face à Albert, allez dans la Boutique de la ville, suite à un appel du Prof. Orme. Son assistant vous confie l'Oeuf Mystère (contenant Wadrik) que vous aviez transporté au début. Il vous charge d'en prendre soin jusqu'à son éclosion (c'est-à-dire lorsque vous aurez effectué un certain nombre de pas...)

En sortant du magasin, vous tombez sur une Danseuse classique : c'est la première d'une série de cinq rencontres indispensables à la poursuite du jeu...


Vous pouvez refaire un tour au Centre Pokémon : le Club Wi-Fi du sous-sol en est maintenant accessible et vous pouvez y recevoir votre Registre Ami, indispensable pour échanger ou combattre en ligne avec vos amis.

L'arène suivante se trouve à Denigo : sortez donc de la ville et dirigez-vous vers la Route 36, à l'ouest.

 

 

16 mars 2011

1 ère partie

 

  Bourg bing                                                                                                 Au démarrage du jeu, vous aurez à choisir votre sexe, votre nom ainsi que d'autres paramètres de base. Ceci fait, prenez les escaliers de votre chambre, votre mère vous attend dans le salon.

Elle vous dit que le professeur Wells vous attend. Elle vous permet aussi d'accéder au menu où vous trouverez votre Sac, votre Carte de Dresseur et de quoi sauvegarder votre aventure. Faites un petit détour par la maison de Gray votre ami, et parlez-lui.
Dirigez-vous ensuite vers le laboratoire du Prof. Wells .Après avoir discuté avec lui, il vous donnera 5 et vous proposera de choisir entre trois Pokémon, les starters du jeu :

Dauminia le pokemon eau

Geckis le pokemon plante

Bequiflamme le pokemon feu

 

Dirigez-vous ensuite vers l'Ouest, sur la route 29 : votre aventure débute enfin ! Profitez des Pokémon sauvages et des dresseurs pour entraîner vos Pokémon. Vous pouvez ramasser des Objets, qui sont stockés dans les différentes Poches de votre Sac, et vous pouvez récolter de Noigrumes ou capturer de Pokémon.  

16 mars 2011

Pokémon Révolution EVASION

La nouvelle région d'Onia vous ouvre ses portes, venez découvrir de nouveaux pokemons et le conseil de la ligue inedit regroupant les 8 champions d'arènes, le conseil des 4 et le maître de la ligue.

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